Conceptos de rol
BÁSICOS
/Me
Describe acciones que no pueden realizarse con el menú de acciones.
Ejemplo: /me Saca las esposas del bolso y se las coloca al sujeto.
/Do
Describe el entorno, objetos, intentos de acciones y pensamientos en tercera persona.
Ejemplo:/do Se vería nervioso al grupo de sujetos que rodean el mesón.
IC (In Character)
Todo lo que ocurre dentro de la historia de tu personaje.
Ejemplo:Eran dos tipos en una moto negra, uno con chaqueta roja. Me apuntaron con un arma y me quitaron la billetera y el teléfono.
OOC (Out of Character)
Todo lo que no influye dentro de la historia de tu personaje y es externo a la historia de este.
Ejemplo:No me funcionan los bolsillos, voy a pestañear.
Valoración de Vida
La vida de tu personaje debe ser prioridad en todo momento dentro del rol, no debes actuar de manera irrealista poniendo en peligro la vida de tu personaje.
Ejemplo:No te enfrentas a alguien armado si no tienes cómo defenderte y buscas proteger tu vida.
Fear-Roleplay (FRP)
Implica rolear el miedo correspondiente en toda situación de peligro.
Ejemplo:Si te asaltan y no puedes defenderte, debes mostrar miedo y cooperar.
Meta-Gaming (MG)
Usar información obtenida externa al juego para beneficio dentro del mismo.
Meta-Gaming 2 (MG2)
Confusión de canales IC a OOC.
Ejemplo (IC a OOC): Tu personaje tiene un problema con otro personaje de la ciudad y le agarras mala fuera.
Ejemplo (OOC a IC): Te cae mal un jugador fuera de rol y dentro del juego tu personaje lo insulta o lo agrede sin motivo IC.
Rol de Interpretación (RDI)
Darle historia y personalidad al personaje y actuar siempre acorde a tu historia.
Rol de Entorno (RDE)
Significa tomar en cuenta los elementos o lugares del juego como si fueran la vida real, incluso si estos no están representados gráficamente.
Ejemplo:Aunque no haya NPC visibles, roleas que hay gente mirando y no sacas un arma en plena plaza.
GENERALES
Power-Gaming (PG)
Realizar situaciones que serían imposible hacer en la vida real o forzar situaciones a beneficio propio.
Ejemplo:Conducir un vehículo con más de 2 ruedas pinchadas o llevar un USUARIO en /carry en una moto.
Power-Gaming 2 (PG2)
Evadir o forzar un rol a beneficio propio.
Ejemplo:Insultar sin motivo alguno a usuarios en Zona Segura PG2 abarca también Combat-log.
PG2 abarca también Combat-Log (desconectarse estando abatido en un rol importante).
Death-Match (DM)
Matar a otro jugador sin motivo, rol previo o por diversión.
Ejemplo:Llega alguien de la nada y sin motivo alguno a abatir a un grupo de personas por mera diversión.
Vehicle Death-Match (VDM)
Atropellar a otros jugadores sin justificación IC, utilizando el vehículo como arma.
Ejemplo:Ves a un jugador caminando y lo atropellas solo para matarlo o molestarlo.
Revenge Kill (RK)
Regresar al lugar donde fuiste abatido para vengarte.
Ejemplo:Un sujeto te asalta y no valoras vida, por ende te mata y al ser reanimado por el personal médico, vas dónde el mismo sujeto y lo abates sin respetar la pérdida de memoria.
Team Kill (TK)
Abatir a un compañero con o sin intención.
Ejemplo:Estás en una Zona Roja y sin querer pasas a dispararle a tu amigo por equivocación.
Bug Abuse (BA)
Aprovechar errores del juego para obtener ventaja sobre tu rival.
Ejemplo:Romper pared con un ángulo muerto para herir sin que te vean.
Admin Abuse (AA)
Usar poderes administrativos para beneficio personal o de terceros.
Ejemplo:Sorprender a un administrador abusando de poderes para beneficio propio o de su círculo social.
Head-Quarters (HQ)
Las bases de organizaciones criminales son zonas de combate sin necesidad de /entorno.
Ejemplo:Si ingresas a una HQ, pueden abatirte sin advertencia y podrán retirar tus pertenencias a la fuerza.
Editado hace 7 horas

